mercoledì 27 giugno 2007

Porte Del Demonio

Ci sono 15 porte in tutto
1- Dentro alla Gilda - La apri accendendo la lampada che avrai in dotazione - Dentro ci trovi un elisir, un tatuaggio e due libri
2- Un'altra la trovi lungo il percorso di Greatwood ( non mi ricordo di preciso il nome, mi pare la gola ma non ne sono sicuro. La apri compiendo un atto di malvagità davanti a lei. O uccidi delle persone oppure mangi, veramente, del pollo croccante. Una quindicina di pezzi bastano. Dentro dovresti trovarci un'arma leggendaria. Il martello o l'ascia di Wellow
3- Alle caverne di Greatwood.
Per aprirla devi avere un moltiplicatore combattimento di almeno 14. Per averlo od entri nelle caverne degli Hobbes, li combatti, esci da li con un moltiplicatore almeno di 20, che uscendo sarà dimezzato. E poi combatti il troll arrivando così a 14 e corri subito alla porta. Oppure aspetti di avere un arco od una balestra potente, anche la balestra leggendaria va bene, e tiri al troll. Arriverai facilmente a 14. Oppure usi qualche magia tipo ira, berserk... che aumentano il moltiplicatore...Dentro troverai lo stocco di blutone. Arma leggendaria sottovalutata imho nelle prime fasi del gioco
4- si trova nella palude di Darkwood ( prima dis cendere )Per aprirla devia ccettare di combattere alcune ondate di hobbes. nulla di difficile. Dentro trovi ilv estito della volontà oscuro.
5- al campo dei tumuli.Per aprirla devi ingrassare. Torta di mele e carne rosssa. 20 e 30 pezzi bastano. Dntro trovi un elisir che aumena la barra del mana in modo permanente.
6- Alle pietre di Witchwood.Per aprrla devi digitare il suo nome colpendo le pietre più avanti in sequenza. il nome è HITS.Dentro trovi, oltre all'archeologo, diverse cose. Un potenziamento salute per le armi, nel baule da 15 chiavi, una fiala di resurrezione, tatuaggi, libri...
7- Nella radura di Knothole.Per aprirla basta che gli tiri una freccia alla massima potenza. Non riesci a farlo da subito ma se hai aumentato un po' le abilità...Dentro trovi un elisir di vita per aumentare la barra.
8- Alla Dimora Grey.Per aprirla devie ssere sposato con LAdy Grey. Dentro trovi un'arma leggendaria. L'ascia Ronok.
9- Cottage RosaCome detto prima la apri con un regalo. O cioccolatini o rosa rossa. Dentro trovi un completo della volontà radioso.
10- Al fondo della strada abbandonata ( prima del campo di Doppialama )Per aprirla devi avere tre vestiti completi. Quello del bandito.Quello da utilizzatore della magia oscura ( da mago oscuro quindi. Della volontà oscura ) e l'armatura adi piastre radiosa ( che trovi in vendita all'interno dell'arena . Anche se gli stivali li trovi in vendita alla radura di Knothole insieme a qualche altro pezzo. Non hai bisogno di elmo ma se vuoi usaci insieme quello radioso.otterrai la mazza dell'artigiano. Un'arma leggendaria.
11- al cimitero Lychfield.Non trovi all'interno nulla. La devi aprire per continuare l'avventura. Per aprirla devi portare alla tomba di Nostro, in fondo al cimitero, i 4 pezzi della sua armatura. L'elmo lo trovi nella casa del custode, lo acudo lo peschi. Ci sono due punti per pescare nel cimitero. Uno ti da lo scudo e l'altro una chiave. Un altro pezzo lo trovi in un'altra cripta ed il quarto lo disotterri in giro. Guarda con calma nel cimitero. Oltre che i 4 pezzi ci sono anche ben 3 chiavi ed altri oggetti. Solo due posti dove pecare ma diversi dove scavare.
12- La collina del carnefice.Questa porta si apre dall'interno. Ed in un certo modo si può dire che contenga qualcosa. Almeno una chiave d'argento da pescare ed un potenziamento mana per le armi in un baule.
Per arrivarci devi avere intrapreso la quest del fidanzamento con Lady Grey. Difatti solo Tuono, durante il combattimento con lui, potrà tirarti giù dalla rupe con lui e farti raggiungere quel luogo. poi da li la porta si aprirà sul boschetto di Gibbet. Se smascheri Lady Grey prima non ci potrai mai arrivare e non avrai le 30 chiavi per aprire l'ultimo forziere.
13- Il bordello di DarkwoodLeggi sopra. Cmq per aprirla devi avere almeno una decina di rapporti con le ragazze del luogo. Dentro trovi il cappello da ruffiano.
14 - All'osservatorio ( fuori dalla porta della Gilda )Questa si apre da sola, per la quest del cuore di fuoco dopo che hai sconfitto Jack la prima volta nei sotterranei della Gilda.
15- Alla NecropoliDentro la Necropoli troverai questa porta. Per aprirla dovrai dargli tutte le chiavi in tuo possesso. In modo permanente. Dentro troverai un'arma leggendaria. la Bereaver. Ottima arma ma non la migliore del gioco. Apri questa porta solo dopo essere sicuro di avere aperto tutti i forzieri. Anche quello da 30 chiavi sulla spiaggia della Lost Bay

3 commenti:

Unknown ha detto...

Come si fa ad essere così coglioni da scrivere in giallo su uno sfondo bianco??????.???.

Unknown ha detto...

Ahahah concordo

olcaymacdonough ha detto...

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